user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

Що таке фактор ICM, фактор бабл, фактор FGS у турнірному покер

5.9K просмотров
15.03.25
11 мин чтения
Що таке фактор ICM, фактор бабл, фактор FGS у турнірному покер

Перекладено за допомогою ШІ. Просимо вибачення за будь-які помилки та будемо вдячні за допомогу у їх виправленні.

Одна з основних відмінностей MTT-дисципліни від інших покерних дисциплін — це наявність турнірного життя та велика градація розмірів призових залежно від зайнятого місця в турнірі. Усім МТТ-гравцям відомо, що по-справжньому цінні призи лише за фінальним столом, а ще цінніші — у топ-3 переможців турніру.

У світі турнірного покеру це звикли називати ICM-фактор, хоча насправді цінність турнірного життя — значно ширше поняття, ніж стандартне визначення першого. Цей фактор непомітно починає проявлятися вже із середини турніру й досягає апогею до фінального столу. (і на бабблі) 

Саме наявність турнірного життя (ICM-фактора) робить турнірний покер найзахопливішою, цікавою й математично неоднозначною дисципліною серед усіх різновидів гри.

Модель розрахунку прибутковості стратегічних дій, яка враховує виключно заробіток фішок на дистанції.

Процедура, за допомогою якої стеки всіх гравців, що залишилися в турнірі, перетворюються на еквівалентні їм турнірні частки в грошовому призовому фонді. У висновках щодо прибутковості рішення враховується зростання призових і співвідношення нашого стека з іншими гравцями.  

Різниця між вашими шансами у фішках і шансами в грошах. Інакше кажучи, це коефіцієнт співвідношення отриманих фішок до втрачених фішок з точки зору ICM-частки. Ще простіше — уявімо, що фішки різних гравців мають різну вартість, хоча номінал у них однаковий. Скажімо, наші фішки зроблені з металу, який на 10% дорожчий за той, з якого зроблені фішки опонента. Якщо баббл-фактор = одиниці, то в разі програшу 1000 фішок ви втрачаєте стільки ж ICM-еквіті, скільки отримали б у разі виграшу. Тобто баббл-фактор 1 = Chip EV model. Якщо коефіцієнт баббл-фактора фішок опонента  = 1,2, то в разі програшу 1200 фішок ви втратите таку саму кількість ICM-еквіті, яку могли б отримати в разі виграшу 1000 фішок. Тобто фішки опонента цінніші за наші. 

Основний принцип ICM говорить: коли ми граємо банк, ми виграємо менше еквіті, ніж потенційно можемо програти. Це пов’язано з турнірною структурою виплат. Розглянемо приклад гри SNG за $100 на 10 осіб зі стеками по 1000 фішок і виплатами $500/$300/$200. Без рейку й анте, блайнди 50/100.

Перед роздачею кожен гравець має еквіті $100, що дорівнює бай-іну. Припустимо, SB і BB виставляються в олл-ін, і SB програє. 

Що відбувається з еквіті?

Гравець, який програв, втрачає все еквіті — його частка падає з $100 до $0. Переможець не отримує $100, а лише $84.44, а решта $15.56 перерозподіляються між іншими гравцями. Кожен із них отримує $1.94, не ризикуючи фішками. Той, хто програв, ризикував $100, але переможець заробив лише $84.44. Це показує, що втрати в турнірах відчутніші, ніж виграш. У кеші гравці ризикують $100, щоб виграти $100 (ChipEV), але в турнірах через структуру виплат виграш завжди менший за ризик (якщо немає баунті).

Формула Bubble Factor: $EV втрат у разі програшу / $EV виграшу в разі перемоги = Bubble Factor.
У прикладі вище: 100 / 84.44 = 1.18

Знаючи Bubble Factor, можна розрахувати необхідне еквіті для коллу олл-іну:

Необхідне еквіті = BF / (BF + 1)
1.18 / (1.18 + 1) = 54%

Якби це був кеш-стіл, еквіті для коллу було б 50%. Але оскільки це турнір, поріг підвищується до 54%, навіть на ранніх стадіях.

Remove
 
Add item

Bubble Factor вимірює ICM-тиск, на який впливають:

  • Структура виплат;
  • Стадія турніру;
  • Розміри стеків.

Чим більша різниця в призах, тим сильніший тиск ICM. У турнірах, де все забирає лише переможець, Bubble Factor = 1 (граємо за ChipEV). У сателітах (де всі призи рівні) тиск ICM максимальний — інколи навіть розумно скинути AA префлоп.

У PKO-турнірах Bubble Factor може бути нижче 1, оскільки враховуються баунті. Так у найпершій роздачі PKO в усіх гравців BF = 0.82 (необхідне еквіті для коллу – 45%).

Чим ближче до грошей або фінального столу, тим вищий ICM-тиск.

На графіку баббл-фактора для турніру Sunday Million на 10 000 осіб видно, що Bubble Factor різко зростає перед бабблом і фінальним столом, досягаючи 1.7. «Зубчики» означають локальні підвищення в моменти наближення до пейджампу.

  1. Чиплідери мають низький Bubble Factor — вони можуть грати ширше.
  2. Середні стеки відчувають найбільший тиск — їм важливо уникати раннього вильоту.
  3. Шортстеки можуть грати ширше, оскільки в них мало турнірного еквіті.
  1. Чиплідери мають тиснути на середні стеки, уникаючи великих стеків.
  2. Середні стеки мають уникати зіткнень із великими стеками й зосередитися на виживанні.
  3. Шортстеки можуть грати агресивніше, особливо проти інших шортстеків.

Висновок: Простими словами це означає, що в МТТ цінність виграних і програних фішок може бути різною залежно від зростання призових у турнірі, розміру стеків інших гравців, наявності нокаутів, які ми можемо отримати, та інших факторів. 

Турнірний покер настільки цікавий і такий, що не піддається лінійній математичній логіці, що навіть ICM-модель із розрахунком баббл-фактора не є достатньо точною для опису математичних процесів, які відбуваються в грі. Тому пізніше була придумана ще одна модель, яка також недосконала для розрахунків, але дуже підходить для інтуїтивного використання.

Найголовніші приклади використання баббл-фактора: 

  1. На бабблі й пребабблі турніру цінність наших фішок сильно зростає та робить гру на стек невигідною більш ніж із половиною стандартного діапазону. (баббл-фактор 2х+)
  2. На передфінальному столі починає повільно зростати цінність наших фішок. (баббл-фактор 1.1-1.5х)
  3. На фінальному столі баббл-фактор робить наші фішки ціннішими за звичайне, але не ціннішими, ніж на бабблі турніру (баббл-фактор 1.3х+)
  4. Наявність нокауту за стек опонента, який ми можемо отримати, збільшує цінність його фішок (йому присвоюється множник баббл-фактора) 

Найточніші розрахунки й показники застосування ICM-моделі представлені в курсах із префлоп-гри «Оптимальні префлоп-діапазони» РІВЕНЬ 2 і РІВЕНЬ 3 на нашому сайті. 

Вплив майбутніх роздач на прибутковість рішення, яке приймається зараз. 

До цієї моделі можна віднести:

  1. Наявність або відсутність нашої переваги над суперниками за столом;
  2. Наявність сильних регів у позиції або фішів, проти яких у майбутньому буде високий вінрейт гри;
  3. Структура зростання блайндів;
  4. Психологічний стан гравців за столом (метагейм);
  5. Наскільки нам сьогодні щастить)) тощо.​​​​​​​​​​​​

Приклад: уявімо один і той самий фінальний стіл із тією самою кількістю гравців і однаковими стеками у 2х варіантах:

Перший – 7 гравців, усі сильні гравці.
Другий – 7 гравців, але 2 дуже слабкі рекреаційні гравці, і один із них чиплідер.

Якщо робити розрахунок у Chip EV model, враховується лише математична прибутковість дії й не має значення, проти кого вона виконується. Якщо рахувати в ICM-моделі, то вона врахує розподіл призових і розподіл усіх фішок турніру за стеками, і це впливатиме на прибутковість нашого рішення. 

Але навіть за ICM-моделлю під час розрахунку не буде враховано, що в другому варіанті, маючи слабких гравців за столом, ми отримуємо вищий вінрейт майбутніх роздач і більше шансів на оплату наших сильних рук, тим самим збільшуючи ймовірність перемоги в турнірі з таким складом. Математично це ніяк не врахувати, оскільки в калькуляторах немає кнопок, щоб указати, хто фіш, а хто ні, і задати вінрейт гравцям тощо. Тому будь-які розрахунки все одно мають далеко не досконалий результат. Саме цим турнірний покер такий цікавий порівняно з іншими типами ігор. Тут усе одно залишається інтуїтивний людський фактор, який ніяк не порахувати. 

Комментарии

Читайте Также.